Schauplatz: Die imaginären Ruinen der Hauptstadt von Nosgoth.
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Die Story handelt vom Un-Toten "Raziel" der auf einem Rachefeldzug gegen seinen Ex- Meister Kain ist.
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Raziel mußte dafür büßen, daß er sich vor seinem Meister Kain zu einem fliegenden Vampir entwickelt hatte. Nun pirscht er durch die materielle Welt und metzelt seine früheren Brüder nieder, bis er sich seinem Meister stellen kann.
Un-Tote können nur ausgeschaltet werden, indem ihnen ein magischer Pfahl durchs Herz gestoßen wird. Raziel absorbiert die Seelen seiner Opfer, um deren Energie aufzunehmen (daher auch der Name "Soul Reaver"). Wenn diese Energie knapp wird, tritt er in eine Parallelwelt über - die "Spektralebene". (Hierbei morpht die Architektur in Echtzeit ins bizarr Verzerrte - jeder Level wurde zweifach entworfen!) Gelegentlich nutzt Raziel dieses Phänomen zu seinem Vorteil, um Hindernisse und Fallen zu überwinden. Aber Achtung: Feinde lauern in beiden Welten...
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Dramatische Evolution der Crystal Dynamics 3D-Technologie
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Raziels Fähigkeit, zwischen der der spektralen und der materiellen Welt zu wandern, erweitert das Spiele-Erlebnis: |
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größere Spieltiefe |
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verdoppelt das Erkundungsgebiet |
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die Spannung belibt auch bei merhmaligem Spielen erhalten |
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Unglaublich flüssige,
Kino-taugliche Grafik
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Hochauflösende Grafik in der Auflösung: 512 x 240 |
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Vertex, Texture und dynamische Echtzeit-Ausleuchtung |
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Single-Skin-Technologie vermeidet Sortierungs-Probleme bei gemeinsamen und sich überschneidenden Flächen |
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Unterteilte Skelett-Struktur des Charakters und Interpolation zwischen den Schnittkanten der Teile ermöglichen rechnerisch tausende von ruckelfreien Animationen |
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Der Hauptcharakter wird mit mehr als 550 Polygonen dargestellt |
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Die Gegner sind mit mehr als 300 Polygonen in Szene gesetzt |
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Absolut detaillierte, fotorealistische Spieleumgebungen |
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Software Z-Buffering |
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Variable Nebel-Stärke in jeder Ebene |
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Einzigartige Spielaktionen
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Raziel muß sich von der Seelenenergie der getöteten Gegner ernähren, um überleben zu können. |
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Raziel ist unsterblich: Er kann nicht getötet, sondern nur von der Real-Ebene in die Spektraldimenson geschleudert werden. |
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Gleit-Fähigkeit: Raziel kann von Klippen springen und auf der Thermik gleiten, um neue Orte zu erkunden |
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Interaktive Objekte: Der Spieler kann Objekte der Umgebung manipulieren und sie miteinander kombinieren |
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Innovatives Nahkampfsystem: Multiple Angriffs-Combos erlauben spektakuläre Zweikämpfe in einer echten 3D-Welt |
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Zwölf Bosse |
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Mehr als 20 verschiedene Arten von Feinden erwarten Raziel in den Leveln. |
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Laden ohne Warten:
Direct-Streaming von der CD
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Glasklare Bedienoberfläche: keine unhandlichen Konfigurationsseiten, barbarische Story, begleitet von Kino-tauglichen Szenen und Sprache. |
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